생산성

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"바이브코딩으로 돈 벌고 있나요?"

"바이브 코딩으로 돈 좀 벌었나요?" 이런 질문으로 바이브코딩의 실속 없음을 꼬집는 이야기들이 있는 것 같습니다. 바이브코딩에 거품이 잔뜩 껴있다는 말이지요. 물론 바이브코딩으로 돈을 잘 벌고 있는 사람들도 있습니다. 직접 제품을 만들어 수익을 내는 사람도 있고, 바이브코딩을 가르치면서 돈을 버는 사람도 있죠. 돈을 버는 것, 당연히 중요합니다. 그런데 돈을 벌었냐 못 벌었냐를 가지고 효용을 판단하는 건 좁은 시각입니다. 우리가 엑셀이나 노션을 배울 때 "이걸로 돈 벌 수 있어?"라고 묻지 않습니다. 더 일을 잘 하려고, 생산성을 높이려고 배우죠. 바이브코딩도 같습니다. 나의 생산성을 미친듯이 높이는 것을 넘어, 내가 알지 못하는 것들까지 시도해볼 수 있는 기회가 생기는 것이죠. 내 업무 중 반복적인 무언가를 자동화해서 시간을 아끼거나 인건비를 줄일 수 있다면 이것 또한 경제적 가치는 충분합니다. AI를 능숙하게 다루는 능력이 곧 경쟁력이 되기 때문에 투자가 필요합니다. 바이브코딩은 웹사이트나 모바일 앱 만들때나 필요한거 아닌가요? "코딩"이라는 단어가 들어가니까, 웹사이트나 모바일 앱을 만들고 싶은 사람들에게만 해당되는 이야기처럼 느껴질 수 있습니다. AI는 점점 영역을 확장하고 있습니다. Claude Code의 코워크 기능이나 여러 AI 제품들이 코딩을 넘어 일반 업무 영역으로 빠르게 확장하고 있죠. 파일 정리, 데이터 분석, 반복 보고서 작성, 이런 일상적인 업무들을 자연어로 컴퓨터에게 시키는 방향으로 움직이고 있습니다. 컴퓨터에게 무언가를 시킬 땐 코드로 명령합니다. AI는 자연어를 듣고 적당한 명령어를 직접 생성하고 실행하는 방식으로 일을 하죠. 컴퓨터로 무언가 하는 일을 하고 계신가요? 그렇다면 바이브코딩을 할 줄 알 때, 생산성은 말도 안되게 달라집니다. "매주 이 폴더에 들어오는 엑셀 파일 20개를 하나로 합쳐줘"라고 하면 되지만 코딩을 조금씩 배워가며 개발 지식들을 습득해나간다면 예전에는 상상할 수 없었던 것들을 할 수 있게 됩니다. 앞으로는 모두가 이렇게 일하게 될 것이고 이미 그렇게 되어가고 있어요. AI 생산성 혁명, 내가 어떻게 될지, 뭘 할 수 있을지 상상해보세요 5시간 걸리던 일이 30분으로 줄어듭니다. 매번 손으로 하던 반복 작업을 스크립트가 대신하고, 개발자에게 부탁해야만 했던 일을 직접 해결할 수 있게 됩니다. 딱 내 상황에 맞는 도구를 외주 없이 만들 수도 있죠. 이제 AI로 무엇을 할 수 있을까? 에 대한 질문은 나의 상상력에 달려있습니다. 높아진 생산성으로 뭘 할까요? 새로운 프로젝트를 시작할 수도 있고, 미뤄뒀던 아이디어를 실행에 옮길 수도 있습니다. 혼자서는 엄두도 못 냈던 일을 시도할 수도 있죠. 이전에는 "나는 못해"라고 생각했던 것들이, 이제는 "한번 해볼까?"로 바뀝니다. 비개발자도 직접 도구를 만들 수 있습니다. 코딩 실력은 일단 없어도 됩니다. 필요한 건 해결하고 싶은 문제와, 한번 해보자는 마음입니다. 지금 반복하고 있는 작업 중 하나를 골라 AI와 함께 자동화해보세요. 어떻게 하냐고요? 1. 내가 반복적으로 하는 일들 중 하나를 단계별로 정리하세요. 2. AI 에게 이 일을 자동화 할 수 있는 방법을 알려달라고 하세요. 3. 복잡해 보이면 더 쉽게 할 수 있는 방법이 있는지 계속 물어보세요. 4. 알려주는대로 따라해보세요. AI를 다루는 능력은 이 과정에서 자연스럽게 늘겁니다.

2026.03.19·2분 읽기·아티클

디자이너의 만다라트

안녕하세요 작은 팀 디자이너입니다. 이 글에서는 2025년 출시했던 첫 제품인 디자이너의 만다라트를 소개해드리려고 합니다. 아래는 출시에 사용된 영상입니다. 서비스는 이렇게 작동하고, 아래는 서비스 url 입니다. 디자이너의 만다라트 왜 만들게 되었나? 새해가 밝고 사무실 동료들과 점심을 먹는 중, 각자 새해 계획은 어떻게 세웠는지 나누다가 만다라트 얘기가 나왔어요. 유명 일본 야구선수인 오타니가 사용하는 것으로 알려져서 저도 알고는 있었지만 직접 작성해보진 않았었죠. 검색해보니 대부분 수기로 작성하는 것이고, 웹이나 모바일 앱으로 나온 것들은 그리 편하지도, 예쁘지도 않더라고요 (계획표가 꼭 예쁠 필요는 없지만요) 저의 새해 목표는 AI를 동료 삼아 앱을 여러개 만들어보는 것인데, 난이도도 그리 높지 않았고 시기도 적절해서 만들면 트래픽을 만들 수 있겠다 생각했습니다. 디자이너의 만다라트의 특징 #1. 자동저장 채워야할 칸이 많은 만큼 고민이 길어지기 쉽죠. 브라우저가 꺼져버려서 데이터가 다 날아가면 낭패입니다. 디자이너의 만다라트는 localstorage를 이용해 데이터를 간단히 저장하는데, 이를 통해 브라우저를 새로고침하거나 껐다 켜더라도 데이터가 보존됩니다. #2. 이미지 다운로드 작성한 계획표는 이미지로 받아서 프린트를 하거나 원하는 대로 사용할 수 있습니다. #3. 다크/라이트 모드 선택 가능 원하는 모드를 선택해서 작성할 수 있어요. 프린트를 하려면 라이트모드로 하는 것이 토너, 잉크 값을 아끼는데 도움이 될거에요. 디자이너의 만다라트에 대한 기본적인 소개는 여기까지 입니다. 새해 모두 원하는 바를 이루는 한 해가 되길 바랍니다. 화이팅! 🔥

2025.01.28·1분 읽기·만든것

PROJ.ACT 블로그

안녕하세요, 작은 팀 디자이너입니다. 저는 10년차 코딩하는 스타트업 프디에요. 시간 참 빠르군요. 왜 PROJ.ACT 를 만들었나? 지난 10년간 사수 없이 일해오면서 많은 어려움들이 있었는데 디자이너 커뮤니티를 둘러보니 비슷한 어려움을 갖는 디자이너분들이 많다는 걸 알게 되었습니다. 각자 처한 상황과 문제는 조금씩 다르지만 충분히 서로 도움을 주고받을 수 있겠다 싶었어요. 그리고 언젠가는 도움을 줄 수 있는 일을 해야겠다고 생각했었죠. 이 생각을 한 지 꽤 되었는데 생각만 하다가는 시작하지 못하겠단 생각이 들었어요. 그래서 AI 시대에 프로덕트 디자이너로서 살아남기 위해 하고 있는 다양한 시도들과 생각들을 공유하기 위해 PROJ.ACT를 만들게 되었어요. Thread에서 짧은 글들과 프로젝트 진행 상황들을 공유해왔었는데, 롱폼으로 기록을 남기고자 별도의 공간을 준비했습니다. 이 공간에서는 주로 제가 만든 제품 소개와 제작 과정, 제품을 만들면서 배운 것들을 아티클로 발행할 예정입니다. 누군가는 제 글들로 도움을 받길 바라면서 블로그를 시작해봅니다. 감사합니다.

2025.01.27·1분 읽기·만든것